Оракул Полной луны.
| ![]() |
Оракул говорит:
Зелье
Иллюзии.
Зелье - это карта не истины, иллюзии,миража, призраков. Она показывает, что мы поддаёмся обманчивым надеждам и ложным представлениям, что мы обманываемся и позволяем обманывать себя.
Как правило, она выступает предвестницей отрезвления, то естьразочарования, и её надо воспринимать как последнее предупреждение:открой глаза!
Также карта означает обман, восторги,экзальтацию, излишнее воображение. Что может скрываться за воодушевлением? В профессиональном плане: внимание - налицо иллюзия.
Отсутствие реализма, фантазии, воображение, галлюцинации, провидческие способности, созерцание.
В окружении отрицательных карт означает алкоголизм, прием сильнодействующих лекарств.
В раскладах на магические воздействия означает магию через воду или любые жидкости.
Игра
Данная карта означает риск, азартную игру.
Она несет неопределенность, но также слепую веру. Карта обещает перемены в будущем.
Негативные карты справа от Игральных костей указывают на неудачу, а позитивные – на то, что все завершится удачно. Вы чувствуете себя счастливчиком… да неужели?
Две игральные кости на карте указывают на шанс и новые возможности, некие дополнительные элементы будут введены в игру.
Также карта означает случайность и скорее риск, на который идет вопрошающий, в отличии от карты Клевер (2), которая означает «удачу».
Степень случайности по данной карте может принести как выигрыш, так и проигрыш, а также оказать влияние на близлежащие карты.
Наиболее надежная карта Собака рядом с картой Игральные кости, вскоре может проявить себя не с лучшей стороны. Также подобное сочетание покажет «надежного только при надобности» друга.
Подобная карта появилась в ранних игральных картах, прототипом которых стали Ленорман.
Я – риск, игра/авантюра, решаться ли на которую – зависит от вас. Я – нечто изменчивое, я – прыжок в неизвестность/наудачу. Я обещаю будущие перемены. Негативные карты за мной (справа от меня) предскажут злой рок (неудачу), позитивные – оповестят о переменах к лучшему. Чувствуешь ли ты себя удачливым… (по)везет ли тебе?
Два кубика (две кости) обеспечивают элемент шанса (случайности) и возможности, возможности появления чего-то нового в ситуации. Они говорят о случайности и риске, который на себя берет вопрошающий в отличие от Клевера, который просто предвещает удачу. Их случайный результат может либо наказать,либо наградить и влияет на близлежащие карты. Самая надежная карта - собака (18) будет отвлечена от своих обязанностей, если рядом окажутся кубики (кости). Это будет, так сказать, «друг до первой беды».
Первоначально в ранних играх, аналогичной той, что служила прототипом Ленорман, использовались настоящие игральные кости. На сегодняшний день изображение кубиков является своеобразным напоминанием об истории колоды. Кости (кубики) включены в колоду с присвоенным им значением. В то время как в первоначальных версиях игр их значения носили случайный характер и должны были выясняться с помощью «Книги Гаданий».
